Toda a equipe da desenvolvedora de jogos Annapurna Interactive teria renunciado após não conseguir convencer a proprietária da Annapurna, Megan Ellison, a deixá-los separar a divisão de jogos em uma nova empresa, de acordo com a Bloomberg, IGN e The Verge
O ex-presidente Nathan Gary, executivos da Annapurna Interactive e ‘cerca de duas dúzias’ de funcionários pediram demissão, de acordo com os relatórios. Um porta-voz da Annapurna disse à Bloomberg que os jogos e projetos existentes permanecerão sob a empresa.
O êxodo ocorre na esteira das notícias da semana passada sobre a saída de Gary e dos colegas chefes da Annapurna Interactive, Deborah Mars e Nathan Vella, enquanto o THR relatou que a Annapurna estava planejando “integrar suas operações internas de jogos com o restante das divisões da Annapurna – cinema, TV e teatro”.
A Annapurna Interactive foi fundada em 2016 e, em seu tempo, publicou uma grande quantidade de títulos aclamados de vários desenvolvedores independentes, incluindo “Stray”, “Outer Wilds”, “What Remains of Edith Finch”, “Cocoon”, “Kentucky Route Zero”, “Neon White”, “Telling Lies”, “Donut County”, “Gone Home”, “Sayonara Wild Hearts”, “Ashen”, “Florence”, “Twelve Minutes”, “I Am Dead”, “If Found…”, “Gorogoa”, “Wattam”, “Solar Ash”, “Mundaun”, “A Memoir Blue”, “The Artful Escape” e “The Pathless”.
A notícia chega no momento em que a Annapurna está entrando em adaptações de jogos para a tela com um filme de animação baseado em “Stray” sendo desenvolvido em sua divisão de animação interna, enquanto eles anunciaram recentemente uma parceria com a Remedy Entertainment em potenciais adaptações para cinema e TV de “Alan Wake” e “Control”.
Em termos de jogo, eles estão atualmente desenvolvendo “Blade Runner 2033: Labyrinth”.
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