Produtor de Final Fantasy XVI quer que vocês fiquem tranquilos sobre mods

Boa sorte com isso, amigo.

A sabedoria convencional dos jogos de PC dita que, uma vez que um jogo é lançado para PC, é apenas uma questão de tempo até que clipes comecem a circular com todos os tipos de travessuras de modding. Claro, Yoshida provavelmente não está falando sobre os tipos de mods em que você transforma um dos personagens principais em um bebê gigante. Em vez disso, ele está mais preocupado com os mods “mais picantes” que farão você alternar alt-tab para imagens de gatos caso um parente entre na sala.

Não sabemos se Yoshida realmente deseja que a comunidade de modding exerça um pouco de contenção ou se ele está promovendo a linha da empresa. Quando Final Fantasy XV foi lançado para PC em 2018, o diretor Hajime Tabata expressou um sentimento semelhante. Em uma entrevista com GameSpotele disse que esperava que os fãs aproveitassem as habilidades de modificação do jogo “com bom gosto”.

Ainda assim, pedir à internet — esse bastião da pureza — para não fazer mods excitados sobre um jogo que tem como estrela essa bebida alta de X-Potion é como pedir a um chocobo para não fazer “kweh”.

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