O novo headset gamer Stealth 700 da Turtle Beach tem dois dongles USB

O headset gamer sem fio Stealth 700 Gen 3 redesenhado da Turtle Beach está redefinindo #donglelife ao incluir dois Transmissores USB, permitindo alternar rapidamente entre consoles e PC/Steam Deck com o toque de um botão quando for lançado em 22 de setembro — com pré-encomendas disponíveis agora por US$ 199,99.

Este não é o primeiro fone de ouvido a tentar a troca de um botão, mas o novo Stealth 700 segue um caminho muito diferente do Astro A50 X mais caro da Logitech, que roteou todo o áudio e vídeo através do passthrough HDMI do seu dock de carregamento. O Stealth 700 parece um pouco mais rudimentar do que isso (embora também muito menos exigente), mas suas especificações são bem robustas com drivers de 60 mm que são 10 mm maiores do que o modelo de última geração, conectividade Bluetooth 5.2 simultânea para uso de telefone/Discord, áudio espacial, um microfone com cancelamento de ruído (que aparentemente usa “IA”) e uma bateria de 80 horas.

O modelo de PC dedicado oferece áudio de 24 bits/96 kHz e um microfone de 16 bits/32 kHz, enquanto os consoles atuais são limitados a 16 bits/48 kHz para áudio e 16 bits/16 kHz para microfones.

Outra estranha anomalia de conectividade é que a versão do Xbox é compatível com PlayStation/PC, mas os modelos de PlayStation e PC não funcionam com o Xbox (ainda assim, o modelo do PlayStation funciona com PC, e o do PC funciona com PS5/PS4). O licenciamento proprietário da Microsoft e da Sony para seus respectivos consoles provavelmente desempenha um papel nessa confusão — diversão.

Restrições de compatibilidade diferenciadas à parte, o novo Stealth 700 parece um método simples, porém de força bruta, para um jogador multiplataforma usar um headset em vários sistemas sem precisar mover constantemente um receptor USB ou consertar Bluetooth. É definitivamente um pouco mais flexível do que a demanda do Astro A50 X de que seu headset seja o hub central para todos os seus sistemas, especialmente se suas configurações de console e PC estiverem em salas diferentes.

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