Nintendo World Championships: análise da NES Edition: speedrunning no Switch

Poucas coisas eu conheço melhor do que Super Mário Bros. 3. Nas últimas décadas, eu joguei o jogo em basicamente todas as plataformas Nintendo, explorando seus níveis repetidamente, buscando cada segredo. Mas há uma coisa que eu nunca prestei atenção: o cronômetro. Eu sempre tive uma abordagem lenta e metódica para o jogo, ignorando o pequeno relógio de contagem regressiva. Isso mudou com Campeonato Mundial Nintendo: Edição NESuma coleção de clássicos do NES que foram cortados em pedaços no interesse da velocidade pura. Ele me mostrou um novo lado de jogos que eu achava que conhecia intimamente.

Nomeada em homenagem à competição ocasional de eSports presencial da Nintendo, a coleção pega 13 dos títulos mais icônicos da empresa e os divide em mais de 150 desafios diferentes. Em vez de jogar um jogo inteiro, no entanto, você está vivenciando breves momentos, com o objetivo de completá-los o mais rápido possível. É speedrunning para iniciantes. E transforma jogos familiares em algo mais rápido e compulsivo.

Começa simples. O desafio inicial que joguei no modo solo envolveu pegar o cogumelo no primeiro nível do original Super Mario Bros. Depois disso, eu estava engolindo um inimigo como Kirby, correndo para a primeira escada em Donkey Konge coletando a bola de metamorfose em Metroid. As primeiras peças são como um tutorial para o básico de como jogar cada jogo. A maioria dura apenas alguns segundos. Você pode até assistir a um pequeno vídeo de jogo antes de começar, para saber exatamente qual é o objetivo.

Completar um nível lhe dá uma pontuação com base na sua velocidade, bem como alguma moeda do jogo que você pode usar para desbloquear mais desafios. É uma progressão bastante estável: você começa fazendo o básico, antes de passar para completar níveis inteiros ou derrotar chefes. Eventualmente, as coisas ficam realmente difícil. E a estrutura é bem aberta, então você pode encarar os jogos na ordem dada ou pular conforme achar melhor. Eu me peguei inicialmente me apegando aos velhos favoritos como Metroid e Mário antes de enfrentar os títulos mais desajeitados como Luta de Balões ou Escalador de gelo.

Mas mesmo quando faço desafios para um jogo que já joguei muitas vezes antes, me pego jogando-os de forma diferente, o que é meio óbvio, já que o objetivo aqui é totalmente velocidade, mas fiquei surpreso com a rapidez com que me tornei realmente competitivo — até comigo mesmo. Ao jogar sozinho, a tela é dividida em duas: à esquerda está sua jogada atual e, à direita, uma gravação do seu tempo mais rápido atual. Normalmente não sou muito perfeccionista, mas tenho jogado desafios repetidamente apenas para reduzir alguns décimos de segundo do meu tempo e obter a cobiçada classificação S. Parte disso é porque tudo é tão imediato; leva apenas um segundo para reiniciar um desafio e tentar novamente.

Para jogos como Super Mário Bros. 3isso me forçou a abandonar velhos hábitos. Não faz sentido perder tempo coletando power-ups desnecessários ou derrotando inimigos. Em vez disso, tenho que encontrar a linha mais limpa através de um nível, o que geralmente significa evitar quase tudo e garantir que eu acerte meus pulos. Enquanto isso, a repetição me ajudou a apreciar outros jogos para os quais eu não tinha muita paciência antes.

Eu sempre tive dificuldade com a luta de espadas nervosa A aventura de Linkpor exemplo, então os desafios em torno do combate eram intimidantes. Mas é muito parecido com bater a cabeça contra a parede com um Anel Elden chefe, eu me vi aprendendo lentamente como e quando atacar, e eu realmente fiquei melhor no jogo. A coleção não mudou minha opinião sobre tudo, no entanto. Na verdade, eu posso odiar Luta de Balões ainda mais depois de tentar alguns dos desafios “mestres”.

Essa estrutura proporciona uma ótima experiência de festa. Você pode jogar com até oito pessoas localmente, e as coisas ficam caóticas, com a tela mostrando a jogabilidade de todos simultaneamente. Isso introduz a dificuldade adicional de prestar atenção apenas na sua jogada em meio a tudo o mais que acontece na tela, sem mencionar os gritos inevitáveis ​​acontecendo na vida real. Há também um componente online. No único modo que pude testar, cinco desafios estarão disponíveis a cada semana, e você pode repeti-los quantas vezes quiser para reivindicar um lugar nas tabelas de classificação. Não achei esse modo tão divertido quanto jogar sozinho ou com pessoas pessoalmente, mas será revelador ver o quão bons alguns jogadores são.

Por mais que eu tenha gostado de fazer o papel de um speedrunner, a coleção provavelmente é melhor combinada com um NES de verdade ou uma assinatura do Switch Online e seus jogos retrô. Isso me deu uma forte vontade de jogar novamente muitos desses clássicos, incutindo em mim um novo senso de confiança: agora, eu posso finalmente ser capaz de vencer A aventura de Link e seus cavaleiros esqueletos, ou Super Mario Bros.‘ sequela tortuosa com seus cogumelos venenosos. Mais do que tudo, porém, estou animado por ter uma nova desculpa para jogar Super Mário Bros. 3 novamente — com um olho no cronômetro.

Campeonato Mundial Nintendo: Edição NES será lançado em 18 de julho no Nintendo Switch.

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