Já faz quase cinco anos desde que a Valve anunciou um jogo realmente novo — e contando. A Valve ainda não anunciou Impasseseu novo jogo de tiro de heróis que se inspira em Vigilância, Dota 2, Team Fortress 2 e mais. Mas isso não impediu que quase 20.000 pessoas experimentassem o jogo, inclusive eu.
E eu não estou sob NDA. Não assinei nenhum contrato, não fiz nenhum acordo verbal; nem cliquei em um EULA.
Mais cedo hoje, recebi um convite sem compromisso para jogar Impasse no Steam. O Steam alega que o jogo é feito pela Valve. Ele exibe o logotipo protegido por direitos autorais da Valve quando é lançado, e seu executável é assinado digitalmente pela “Valve Corp.” Os diretórios do jogo contêm avisos legais da Valve e vários outros arquivos de texto que fazem referência à Valve, e parece um jogo da Valve. Embora a Valve não tenha respondido aos meus pedidos de comentário, estou completamente convencido de que é legítimo.
É um jogo de tiro 6 contra 6, como o original Vigilânciaonde sua equipe de heróis tenta dominar um mapa desgastando lentamente a equipe adversária e empurrando-a para trás. Mas você também está liderando um exército de NPCs em quatro pistas diferentes para destruir as defesas estacionárias da equipe adversária, um pouco como Dota 2 ou outros jogos MOBA.
Não há tempo de inatividade. É uma guerra constante entre os Troopers do seu time (os grunts) e os Troopers do time inimigo, que continuam reaparecendo e avançando em posições inimigas, onda após onda. Mas eles não conseguem passar a menos que os heróis com poderes humanos os ajudem com armas, habilidades e atualizações poderosas.
Nem os humanos conseguem passar facilmente sem seu exército de NPCs — ou pelo menos foi isso que vi na minha primeira partida. Para derrubar os Guardiões de cabeça de fogo e cuspidores de energia ou os enormes Walkers que bloqueiam sua passagem, é preciso pelo menos um esforço um tanto coordenado de um humano e seus pequenos amigos autônomos. Cada partida culmina em uma luta de todos no convés contra o Patrono do inimigo, um gigantesco orbe flutuante com braços e raios da morte.
Quando digo “coordenado”, não estou falando de mirar. Isso não é um Valorant ou Ápice Lendas-como um jogo onde a mira rápida é a chave. Parece Vigilânciaou talvez até mais Team Fortress 2 em sua jogabilidade flutuante, que desgasta a saúde deles. Você pode tankar, curar e recuar mesmo se uma quantidade tremenda de fogo inimigo estiver vindo em sua direção.
Cada partida fica mais e mais mortal conforme você desbloqueia as habilidades dos seus heróis e compra habilidades, muitas das quais lhe dão mais dano por segundo. Outras fornecem roubo de vida, proteção e muito mais. Cada personagem também tem ataques corpo a corpo fortes e leves, e você pode aparar um ataque corpo a corpo para atordoar seu oponente.
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1/4 Ajuda que haja uma muito de maneiras de desviar de balas inimigas e atravessar o mapa: você pode deslizar, correr, correr no ar, pular rápido, pular duas vezes e subir em saliências. Cada uma das quatro pistas do jogo também tem um teleférico que permite que você pegue caronas gratuitas para dentro (e para fora) da briga. As tirolesas não parecem muito potentes; depois de um vazamento anterior, uma vez ouvi alguém compará-las a Queda do Titanjogabilidade de ataque de qualquer ângulo, mas a Valve os mantém longe das linhas de tiro reais. Você tem que recuar para o território que você possui antes que eles funcionem. Eles também parecem que levarão a uma mecânica fascinante de dar e receber conforme os jogos progridem. Para aumentar meu poder, eu precisava levar meu herói de volta a uma loja para comprar novas vantagens com as almas que eu havia acumulado destruindo soldados e heróis inimigos, mas isso deixou meu território indefeso. Quando voltei, as linhas de frente tinham sido empurradas para mais longe do que eu gostaria. Mesmo nesta “build de desenvolvimento inicial”, já existem 20 heróis diferentes, muitos dos quais parecem ser aqueles que eu gostaria de jogar. Sim, alguns deles são arquétipos comuns, como o arqueiro, o espadachim, o atirador de elite e o especialista em teletransporte de espingarda, mas não é tão simples assim: você já viu um Infernus que literalmente detona seus inimigos com armas de dedo? Inicialmente, gravitei em torno de Wraith graças ao seu estilo e à tremenda dakka de sua metralhadora de tiro rápido, depois mudei para McGinnis quando descobri que ela é a Team Fortress 2 engenheiro e especialista em armas pesadas em um: torres, muros de barreira, e uma metralhadora gigante que dispara mais rápido quanto mais longe ela vai. Ainda não joguei o suficiente para começar a dizer se o jogo é bem equilibrado ou se há algum tipo de história de fundo para seus heróis, mas estou ansioso para experimentá-lo com meus amigos — e parece que a Valve não vai se importar com isso. Embora a Valve ainda não tenha anunciado ou mesmo reconhecido a existência deste jogo publicamente, a build atual permite que qualquer um com uma cópia convide quantos amigos do Steam quiserem para experimentá-lo também. É por isso que eu tenho um convite, e é por isso que meus amigos agora têm um convite. É uma maneira incomum de lançar um jogo, mas estamos falando da Valve — é uma empresa incomum. Atualização, 12 de agosto: Acontece que a Valve estava não tudo bem comigo tentando Deadlock com amigos; fui banido do matchmaking! Ah, bem. Sinta-se à vontade para tirar sarro de mim nos comentários!
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