Julian Gerighty, da Ubisoft Massive, diretor criativo do recém-lançado jogo “Star Wars Outlaws”, diz que está um pouco decepcionado com a recepção crítica do jogo.
O jogo acumulou pontuações de 75-77 em todos os formatos no Metacritic, sugerindo um jogo decente, mas longe de ser ótimo.
Ficou atrás das pontuações de meados dos anos 80 de “Jedi: Survivor” e das pontuações do início dos anos 80 dos jogos recentes “Assassin’s Creed”, também da Ubisoft, e está mais alinhado com “Far Cry 6” e “Star Wars: Battlefront” (2015).
Em declarações ao GamesRadar, Gerighty disse que esperava que as pontuações fossem um pouco mais altas:
“Estou um pouco decepcionado com o Metacritic; Claro, o reconhecimento da imprensa e dos críticos é muito importante para nós, mas os jogadores estão realmente se conectando com o que fizemos. [The] nível de orgulho, felicidade e senso de realização entre a equipe, e ainda há muito mais por vir no jogo.
Este será um jogo que milhões de pessoas jogarão por anos e anos, e nunca vamos parar de melhorá-lo. Bem, isso é mentira, provavelmente vamos parar de melhorá-lo, mas hoje minha mente não está em parar de melhorá-lo.”
Após o lançamento do jogo, o preço das ações da Ubisoft caiu para seu nível mais baixo desde 2015, o que resultou em um início comercial pior do que o esperado para “Outlaws” e uma queda acentuada no interesse no jogo de tiro gratuito “XDefiant”.
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