Desenvolvedor de “God of War” planeja nova propriedade intelectual?

Estúdios Santa Monica

O desenvolvedor do reboot de “God of War”, Santa Monica Studio, está trabalhando em uma nova propriedade intelectual.

A revelação veio por meio de um perfil no LinkedIn (via ResetEra) de Glauco Longhi, que voltou ao estúdio no início deste ano, onde está supervisionando o desenvolvimento dos personagens no projeto não anunciado.

Longhi foi um artista sênior de personagens em “Uncharted 4: A Thief’s End”, de 2016, na Naughty Dog, e o mesmo aconteceu no reboot de “God of War”, de 2018.

Ele foi então o artista principal de personagens em “God of War Ragnarök”, de 2022, e diretor de personagem e arte em “The Callisto Protocol”, do Striking Distance Studios.

No perfil, ele afirma: “O Santa Monica Studios apresentou a oportunidade de retornar como Supervisor de Personagem, cuidando de todo o pipeline de Desenvolvimento de Personagem, em seu novo projeto não anunciado, então aqui estou, emocionado por estar de volta, trabalhando novamente com a equipe e promovendo Personagens em videogames juntos.”

Curiosamente, a postagem originalmente dizia “seu novo IP” antes de ser alterada para “seu novo projeto não anunciado”. Se for verdade, isso marcaria uma mudança, já que o Santa Monica Studio tem se dedicado internamente ao “God of War” desde 2005.

Eles ajudaram a desenvolver títulos externamente, principalmente “Journey” da Thatgamecompany, “The Order: 1886” da Ready at Dawn, “The Unfinished Swan” da Giant Sparrow e “Everybody’s Gone to the Rapture” da The Chinese Room.

O Santa Monica Studio ainda não anunciou seu próximo projeto depois de “God of War Ragnarök”.

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