Após vários rumores e vazamentos, o PlayStation 5 Pro finalmente é oficial — completo com uma nova GPU, preço de US$ 700 e nenhuma unidade de disco integrada. Mas é basicamente isso? O que torna esse novo console 40% mais caro do que o PS5 existente que você pode comprar hoje por US$ 500? O mesmo que deve estar à venda durante as férias, não muito depois da data de lançamento do Pro em 7 de novembro.
Quais são as diferenças entre o PS5 e o PS5 Pro que fazem dele (dependendo de quem você perguntar) uma atualização que vale a pena ou uma despesa supérflua?
O PS5 Pro tem três melhorias de desempenho principais em relação ao PS5 padrão, de acordo com o anúncio de apresentação técnica da Sony, apresentado pelo arquiteto-chefe do PS5, Mark Cerny. Ele tem uma GPU nova e mais poderosa para mais poder de computação e renderização mais rápida; ray tracing avançado para reflexos aprimorados no jogo e iluminação mais envolvente; e um novo upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para manter as taxas de quadros altas sem sacrificar a resolução e a qualidade da imagem.
A GPU é realmente a estrela do show, já que a Sony está dizendo que promete ter 67 por cento mais unidades de computação e 28 por cento de memória mais rápida, resultando em renderização 45 por cento mais rápida. Mas a velocidade da CPU e do armazenamento no PS5 Pro não mudou, então, embora deva oferecer resolução 4K e mantenha 60 fps ou mais, é possível que o console não carregue ou inicialize os jogos mais rápido.
A maior mudança para os atuais proprietários do PS5 aqui é que jogar em um PS5 Pro não exigirá mais a escolha entre os modos Desempenho e Fidelidade (a decisão que muitos jogos atuais impõem aos usuários para priorizar a suavidade da taxa de quadros ou visuais mais nítidos). Mas a Sony poderia simplesmente mover essas balizas com o PS5 Pro, já que o próximo console também suporta jogos em 8K. É possível que os modos Performance e Fidelity ainda estejam conosco se jogar jogos em 8K significar mais uma vez sacrificar a taxa de quadros — o que certamente fará. A diferença é que a maioria das pessoas não se importará, porque quem diabos tem uma TV 8K agora?
Quanto ao ray tracing, esse é um recurso que tem suporte no PS5 desde o lançamento. Mas o PS5 Pro’s avançado o ray tracing promete torná-lo melhor, com reflexos e refrações de luz mais dinâmicos. Basicamente, jogos com iluminação bonita e muitos reflexos devem ficar um pouco mais bonitos (alegre-se, Gran Turismo 7 fãs). Até agora, o ray tracing no PS5 atual tem sido um pouco sem graça em comparação com o que é possível em PCs com GPUs de ponta (que, para ser justo, custam mais do que um PS5 Pro sozinho). Mas isso tem mais a ver com os jogos em si do que com o console. Muitos títulos não são otimizados para ray tracing no console, embora tenha havido alguns destaques do PS5 como Homem-Aranha 2 da Marvel que têm bom desempenho de ray tracing. O PS5 Pro deve apenas fazer com que eles pareçam melhores sem comprometer as taxas de quadros.
O upscaler controlado por IA do PSSR é o truque de software mais técnico dos recursos do PS5 Pro. É muito parecido com o popular recurso DLSS da Nvidia em PCs e é um ativo de pós-processamento que ajuda a atingir taxas de quadros mais altas em altas resoluções. O PS5 padrão usa anti-aliasing mais convencional, enquanto o PS5 Pro utilizará aprendizado de máquina para dimensionar as coisas com base no que está sendo renderizado ativamente na sua tela. É uma daquelas coisas que funcionam em segundo plano para arrumar pequenos detalhes.
Outra maneira pela qual o PS5 Pro deve ter mais desempenho do que o PS5 atual é seu suporte para Wi-Fi 7 (o PS5 tem Wi-Fi 6 e nunca deu o salto para 6E quando o Slim foi lançado). Isso pode ser útil para baixar jogos massivos para o SSD interno de 2 TB do Pro em velocidades mais rápidas, mas apenas se sua rede doméstica suportar Wi-Fi 7 — que a maioria das pessoas ainda não adotou devido ao custo envolvido. Notavelmente, esse recurso não ajudará o Remote Play no PlayStation Portal, já que o portátil de um truque da Sony para streaming de console é desconcertantemente limitado ao Wi-Fi 5.
Fora a nova GPU e o sistema de resfriamento remixado que ela exigirá, as maiores diferenças físicas no PS5 Pro são seu design e a ausência de uma unidade de disco. O Pro será alto e longo como o PS5 original, mas com a espessura do modelo Slim revisado. Ele tem um novo elemento de design com aletas nas barras laterais em suas placas removíveis (que a Sony venderá substituições personalizáveis posteriormente). Pessoalmente, acho que ainda é um pouco feio, e temo que a recusa da Sony em mostrar a frente do console na orientação horizontal signifique que há outro truque estranho planejado para deixá-lo descansar de lado. O Slim usava perninhas de aparência boba como um protetor de pizza para mantê-lo equilibrado. Eu odiaria que o Pro mais caro fizesse o mesmo.
A falta de uma unidade de disco pode ser remediada comprando a mesma unidade modular de US$ 79,99 que a Sony já vende para o PS5 slim. Então, em vez de ter a opção de comprar um PS5 Pro com ou sem uma unidade de disco (a prática que a Sony começou com o primeiro PS5 no lançamento), você só tem a opção de comprar o seu próprio. É justo pensar que um console “profissional” exige todos os recursos, incluindo mídia física que alguns fanáticos podem preferir, mas este pode ser apenas o início do futuro somente digital para a próxima geração de consoles. E pelo menos o slot M.2 é mantido no Pro, para adicionar armazenamento ainda mais rápido.
Outro pedaço de E/S em constante mudança nos consoles PS5 são as portas USB, que no PS5 Pro continuam a marcha lenta em direção a serem quase totalmente USB-C. Aqui está uma análise simples das portas USB em todos os três consoles PlayStation 5 desde o lançamento:
- PlayStation 5 (original): Um USB-C e um USB-A na frente / Dois USB-A na parte traseira
- PS5 (slim): Dois USB-C na frente / Dois USB-A na parte traseira
- PS5 Pro: Dois USB-C na frente / Um USB-C e um USB-A na parte traseira
Então você ainda tem quatro portas USB no total no PS5 Pro (felizmente) e a maioria delas são USB-C. Não sabemos o quão rápido cada uma delas é no Pro, mas considerando que tanto o PS5 original quanto o slim têm três portas SuperSpeed 10Gbps e uma porta mais lenta, é provável que o Pro siga o exemplo.
Uma coisa que não vai mudar são os controles. O PS5 Pro será enviado com o mesmo controle DualSense branco antigo, completo com seus manípulos analógicos baseados em potenciômetro que podem desenvolver desvio ao longo do tempo. O Pro teria sido uma boa oportunidade para o DualSense mudar para manípulos de efeito Hall sem desvio, mas não tivemos essa sorte.
Esta é a segunda geração de consoles com um lançamento de modelo “Pro” de meio de ciclo e, embora o PS4 Pro parecesse ter sido bem recebido em 2016, não podemos esquecer que ele foi lançado ao preço original do PS4 de US$ 400, juntamente com um mais barato modelo slim. O mercado é muito diferente agora, com o slim PS5 não oferecendo redução de preço (além do ocasional jogo empacotado) e o PS5 Pro chegando a íngremes US$ 700 (ou US$ 780 com o drive de disco adicional).