Atuação de “Alien: Isolation” dispara após “Romulus”

SEGA

Com o lançamento de “Alien: Romulus” nos cinemas, a contagem de jogadores do videogame bem avaliado de 2014 “Alien: Isolation” está aumentando.

O diretor de ‘Romulus’, Fede Alvarez, citou esse jogo específico como uma grande influência no filme, que se passa de forma semelhante entre os eventos de “Alien” e “Aliens” e arrecadou mais de US$ 100 milhões em bilheteria no mundo todo.

Agora, o Steam Charts indicou que a contagem de jogadores simultâneos para o título nas últimas duas semanas viu picos de 5 a 6 vezes a média do resto do ano anterior. O jogo atingiu os jogadores mais ativos que viu desde abril de 2020.

Em comparação, outros títulos de jogos menos conceituados da franquia, incluindo “Aliens: Dark Descent”, “Aliens: Fireteam Elite” e “Aliens: Colonial Marines”, viram a contagem de jogadores dobrar no Steam nas últimas semanas.

Uma coisa que está ajudando a impulsionar o sucesso do jogo é que o título está com um desconto de 70-80% agora no PlayStation, PC e Xbox, com o título abaixo de US$ 10 ou US$ 15 em quase todos os mercados — embora esse desconto deva acabar em breve.

“Alien: Isolation” se passa 15 anos depois de “Alien” e acompanha a engenheira Amanda Ripley, filha de Ellen, enquanto ela investiga o desaparecimento de sua mãe a bordo da estação espacial Sevastopol.

Ela descobre que a estação caiu em desordem devido a uma criatura alienígena à solta e precisa encontrar uma maneira de escapar. O jogo coloca ênfase em furtividade e sobrevivência em oposição à ação com apenas um xenomorfo em jogo – embora seja uma máquina de matar controlada por IA que pode aparecer em quase qualquer lugar.

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