Após um ano e meio de negociações, a SAG-AFTRA convocou uma greve de todo o trabalho de videogame produzido sob o Acordo de Mídia Interativa do sindicato. A greve entra em vigor em 26 de julho às 12:01AM e afeta todos os atores, dubladores e atores de captura de movimento da SAG-AFTRA e envolve empresas como Activision Blizzard, EA, Insomniac Games, WB Games e mais. De acordo com o comunicado de imprensa da SAG-AFTRA, o sindicato e as empresas de videogame não conseguiram chegar a um acordo sobre as proteções de IA.
“Não vamos consentir com um contrato que permita que empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, no press release. “Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver — e trabalhar —, estaremos aqui, prontos para negociar.”
Em uma declaração para A BeiraAudrey Cooling, porta-voz dos produtores de videogames envolvidos nas negociações, escreveu:
Estamos decepcionados que o sindicato tenha escolhido ir embora quando estamos tão perto de um acordo, e continuamos preparados para retomar as negociações. Já encontramos um ponto em comum em 24 de 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições de segurança adicionais. Nossa oferta responde diretamente às preocupações do SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob o IMA. Esses termos estão entre os mais fortes na indústria do entretenimento.
O site da SAG-AFTRA tem uma longa lista de atividades proibidas, incluindo cantar, atuar, dançar, executar captura de movimento, ensaios, audições e muito mais. A publicidade de trabalho em greve também é proibida, o que potencialmente impactaria os jogos sendo promovidos na San Diego Comic-Con, mas a SAG-AFTRA incluiu uma cláusula explicando que os jogos na SDCC estariam isentos de ação de greve.
Em setembro do ano passado, a SAG-AFTRA votou para autorizar uma greve na mesma época em que as greves de atores e escritores de Hollywood estavam acabando. Assim como nessas greves, o uso de IA foi um dos principais pontos de discórdia com preocupações de que a tecnologia poderia ser usada para substituir trabalhadores. A SAG-AFTRA já fez alguns acordos sobre o uso de IA na produção de videogames, assinando um acordo com a empresa de voz de IA Replica Studios. O acordo permite que os membros da SAG-AFTRA trabalhem exclusivamente com a Replica para criar replicações digitais de sua voz que podem então ser licenciadas com acordos em vigor para duração de uso e compensação.
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